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[ハツメイカー研究所] デザインコースがすごい!
こんにちは!
新生活は落ち着いてきましたでしょうか。
ハツメイカー研究所の生徒では、「新しいクラスで友達が出来た!」や「新しいクラスに慣れてきた!」と言っている子がいました。
スクールでも、授業の後半のほうになると初対面の子でもすぐに友達になって、一緒にロボットを通じて遊んだり、お互いで作ったゲームで遊んだりする様子が見られています。
今日は、ハツメイカー研究所のデザインコースの作品を紹介していきます。
ハツメイカー研究所といえば、ロボットでプログラミングを学ぶという印象が強いと思います。
ですがハツメイカー研究所のコンセプトは、
デジタルとアナログの素材を扱い、これからのものづくりを学びます。手を使って作る事で、身体を通して知るアナログ素材の特徴と、プログラミングを理解する事で、目に見えないデジタルデータの特徴を知り、自らの興味のある分野を中心に研究します。新たな「ものづくり」がスタートします!
ということです。
つまり、自分の身体の能力を伸ばし、感覚や芸術的な思考力・精神力を養う、言わば「身体(ハードウェア)のスペックを高める」事に重きを置いています。
子どもの頃からたくさんの経験をすることはとても重要ですよね。
なので、ハツメイカー研究所には3つのコースがあります。
①プログラミングを中心に学び、SCRATCHなどでゲームを制作したりするプログラミングコース。
②ロボットの組み立てから、ものづくりや機構などを学ぶエンジニアコース。
③3Dプリンタを使用し、自分に必要なものは自分で作るデザインコース。
3つのコースは、どれも受講することも出来ます。
比較的順番に受講していく生徒さんが多いです。
当初は、エンジニアコースが1番人気、プログラミングコースが2番人気、デザインコースを専攻する子はいませんでした。
入会する方は、ロボットプログラミングを学びたいという子が多いからだと思います。
最近では、デザインコースを専攻する子が増えいろいろな作品が出来上がっています!
さっそく作品紹介をします!
ロボットに装着するフェイスカバーです!
装着すると….
ぴったりですね!!
こちらもフェイスカバーです!
装着してみましょう!
かわいい猫ロボットに変身しました!
続いては….
コップです!
以前の記事でご紹介したこともありましたね。
コップもいろんな形で自由に作成できます!
スーパーマリオブラザーズに出てくる、ラッキーボックスです!
カラーをつけたらよりリアルになりそうですね。
不思議な立体です!
四角いフレームの中に球体が入っています。
球体は取れないですが、中で動く形になっています。
3Dプリンタの本を参考に作成しました。
迷路の土台を作成しました!
こちらはまだ試作品のようです。
迷路に転がすボールも、3Dプリンタで作成する予定です!
今後が楽しみですね!
以上、作品の紹介でした!
また作品が増えたら紹介させていただきます。
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